샌드박스···메타버스의 혁신적 가상 세계를 선도하다
샌드박스(The Sandbox)는 사용자들이 자신만의 가상 세계를 창조하고 수익화할 수 있는 독창적인 플랫폼을 제공하며 블록체인 기반 메타버스의 선두 주자로 자리 잡고 있다. 샌드박스의 제작 배경 샌드박스는 2012년 처음 모바일 게임으로 출시되었으며, 2018년 세바스찬 보르제(Sébastien Borget)와 아서 마드리드(Arthur Madrid)가 이끄는 Animoca Brands가 블록체인 기술을 통합하며 새로운 전환점을 맞았다. 기존 게임 산업에서 창작자가 플랫폼 소유주로부터 수익을 얻기 어려웠던 문제를 해결하기 위해 샌드박스는 탈중앙화 플랫폼을 구축했다. 이를 통해 창작자들은 게임, 자산, 가상 세계를 자유롭게 만들고 소유하며 수익을 창출할 수 있다. 총 발행량과 티커 총 발행량: 30억 SAND 티커(Ticker): SAND SAND 토큰은 샌드박스 생태계의 기본 자산으로, 다음과 같은 용도로 사용된다: 가상 자산과 게임 콘텐츠 구매 플랫폼 내 거래 및 스테이킹 거버넌스 참여(DAO를 통해 주요 결정에 투표 가능) 연구팀과 개발 과정 샌드박스는 Animoca Brands의 지원 아래, 탈중앙화 게임 및 메타버스 플랫폼 개발에 주력해왔다. 세바스