The unique styles of Korean idols are influencing fashion enthusiasts worldwide. Music videos and stage performances showcase bold outfits that quickly inspire new trends. Fans and creators often recreate these looks on social media, accelerating global reach. Korean idol fashion has become a key element of modern youth culture.
Gimbap is emerging as a popular light meal among global diners thanks to its simplicity and variety. Specialty shops are appearing in major cities, offering creative combinations of fillings. Social media has contributed to the craze as users share visually appealing gimbap clips online. The dish now serves as a friendly introduction to Korean cuisine.
K-beauty has captured worldwide consumers with its innovative formulas and step-by-step skincare routines. Many foreign shoppers praise the balance of gentle ingredients and affordable pricing. Korean brands are expanding overseas through pop-up stores and online platforms. The trend reflects growing trust in Korean cosmetic expertise.
공무원들이 순번을 정해 사비로 상급자에게 식사를 제공하던 관행인 간부 모시는 날을 근절하기 위해 정부가 처음으로 익명 피해 신고센터를 운영한다. 인사혁신처는 전자인사관리시스템인 e사람에 익명 신고 게시판을 신설하고 중앙행정기관 공무원을 대상으로 피해 접수를 시작했다고 21일 밝혔다. 간부 모시는 날로 피해를 입은 국가공무원은 게시판을 통해 익명으로 신고할 수 있으며, 본인뿐 아니라 제3자 제보도 허용된다. 제보자의 신원은 철저히 보호되며 피신고자와 일시, 장소, 피해 발생 경위 등을 구체적으로 작성하면 내용이 해당 부처 감사부서로 전달된다. 감사부서는 사실관계를 확인한 뒤 감사 사유가 있다고 판단되면 정식 감사 절차를 진행하게 된다. 감사 결과 징계 사유가 드러날 경우 엄중한 조치가 예고된다. 비위 정도가 심하거나 고의성이 인정되면 파면이나 해임 처분도 가능하다. 인사처와 행정안전부는 이미 두 차례 실태조사를 통해 해당 관행의 문제점을 공유해 왔으며 근절 분위기 확산을 위해 연속 대응을 이어가고 있다. 두 부처는 내년 상반기에도 추가 실태조사를 진행해 간부 모시는 날 경험률 변화와 관행 존재 여부를 면밀히 점검할 예정이다. 인사처는 이번 신고센터 운영을 계기
과학기술정보통신부와 교육부가 공동 주최하는 2025 대한민국 인공지능 교육 축제가 11월 21일부터 22일까지 일산 킨텍스에서 열린다. 한국과학창의재단과 정보통신산업진흥원이 주관하는 이번 행사는 인공지능과 소프트웨어 교육을 주제로 한 대표적 행사로 자리 잡아 왔으며 올해로 11회차를 맞는다. 올해 행사는 인공지능으로 배움, 내일로 질주를 주제로 국민 누구나 인공지능 문해력을 갖추고 미래 변화에 주도적으로 대응하는 기반을 마련하자는 취지로 기획됐다. 이를 위해 특별전과 전시·체험 프로그램, 경진대회 등 총 211개의 콘텐츠가 운영될 예정이다. 특별전에서는 인공지능 기술이 교육에서 일상으로 확장되면서 만들어지는 변화를 체험할 수 있는 전시가 마련된다. 정부의 인공지능·소프트웨어 교육 지원 사업 관련 자료 전시를 비롯해 관람객을 인식해 움직이는 촬영 로봇, 감정 분석 인공지능을 활용해 심리 상태를 미디어아트로 표현하는 프로그램 등 핵심 전시가 제공된다. 전국 128개 학교와 다양한 기업·기관이 참여하는 전시·체험 공간에서는 중·고교 동아리 프로젝트 성과 전시, 소프트웨어 미래 채움과 디지털 새싹 프로그램의 우수 사례, 소프트웨어마이스터고 학생 작품 등을 직접 체험