톨스토이의 전쟁과 평화는 19세기 초 나폴레옹 전쟁을 배경으로 러시아 귀족 사회와 전쟁터를 오가며 인간의 본질을 탐구한다. 제1장 ‘전쟁’에서는 나폴레옹이 유럽을 장악하며 러시아와의 충돌이 시작되는 시기를 그린다. 소설은 1805년 오스트리아와 러시아 연합군이 나폴레옹의 프랑스 군대에 대항하기 위해 출정하는 모습으로 시작된다. 귀족 자제인 니콜라이 로스토프는 전투에 대한 낭만적 기대를 품고 입대하지만, 전쟁의 참혹한 현실을 마주하며 혼란과 공포를 경험한다. 작가는 전투 장면을 생생히 묘사하며 병사들의 고통과 군대 내부의 혼란을 사실적으로 그려낸다. 특히 쇼그라벤 전투는 제1장 ‘전쟁’의 주요 사건으로 등장한다. 이 전투에서 병사들은 훈련된 전략보다는 혼란스러운 본능에 따라 움직이며, 생존을 위해 분투한다. 니콜라이는 첫 전투에서 부상을 입고 전쟁의 진정한 무게를 깨닫는다. 한편, 안드레이 볼콘스키 공작은 야망과 명예를 좇아 전쟁에 뛰어들지만, 전투의 참상 속에서 개인적 고뇌와 이상 사이의 갈등을 겪는다. 작가는 전투 장면뿐 아니라 군대의 비효율성과 명령 체계의 문제점도 비판적으로 그려낸다. 명령이 혼선 속에서 왜곡되거나 무용지물이 되는 상황이 반복되며, 전쟁
서문에서 이야기는 실제로 있었던 사건을 기록한 것처럼 시작된다. 작가는 파리 오페라 하우스의 신비로운 사건들을 추적하며, 유령의 존재를 증명하려는 의도로 독자에게 다가간다. 오페라 하우스 내부와 사건의 배경이 되는 19세기 후반 파리의 분위기가 강조되며, 이 신비한 이야기가 시작된다. 1부는 오페라 하우스의 비밀스러운 분위기를 중심으로 전개된다. 파리 오페라 하우스는 화려한 건축물과 예술의 중심지로 묘사되지만, 그 내부에는 설명할 수 없는 미스터리가 존재한다. 전 직원들은 이곳에 "오페라의 유령"이 산다고 믿으며, 종종 이상한 사건이 일어나곤 한다. 오페라 하우스의 기존 관리자인 리샤르와 모니샤르가 물러나고, 새로운 관리자인 몽샤르맹과 리샤르가 부임한다. 새로운 관리자들은 유령에 대한 소문을 터무니없는 이야기로 간주하며, 관련된 요구를 무시한다. 유령이 남긴 편지에서 그의 존재를 인정하고 특정한 조건을 따를 것을 요구하지만, 관리자는 이를 농담으로 여긴다. 그들의 무시는 곧 문제를 일으킨다. 유령의 존재를 무시한 뒤, 오페라 하우스에서는 이상한 일이 발생하기 시작한다. 공연 중 무대 장치가 갑자기 추락하거나, 특정 연기자에게만 해코지가 가해지는 등 설명할 수
배우이자 방송인 주병진(60대)의 맞선 이야기가 대중의 큰 관심을 받고 있다. 다양한 맞선 상대들과 만남을 이어가는 그의 여정은 단순한 연예계 에피소드를 넘어, 나이와 사랑, 결혼에 대한 고정관념을 깨는 중요한 메시지를 전달한다. 특히 중장년층의 사랑과 새로운 시작에 대한 용기를 북돋우며, 사회적 인식 변화를 촉구하고 있다. 늦은 사랑, 용기 있는 도전 주병진은 첫 번째 맞선 상대와의 데이트에서 설렘과 긴장을 동시에 느끼며 사랑의 감정을 솔직하게 드러냈다. “이게 뭐지? 사랑인가?”라며 오랜만에 느껴보는 설렘에 심장이 뛰었다는 그의 발언은 중장년층뿐 아니라 모든 세대의 공감을 이끌어냈다. 두 번째 맞선에서는 과거 자신을 이상형으로 꼽았던 변호사와 만남을 가졌고, 세 번째 맞선에서는 상대의 답변에 깜짝 놀라는 모습을 보이며 긴장감을 자아냈다. 주병진의 맞선 여정은 나이에 얽매이지 않고 사랑을 찾아가는 그의 진정성을 보여준다. 젊은 시절 화려한 경력 속에서도 사랑을 놓쳤던 그는 이제 늦은 나이에 용기를 내어 새로운 인생을 시작하려는 모습으로 대중의 응원을 받고 있다. 맞선의 인기 비결: 진정성과 공감 주병진의 맞선이 대중적으로 인기를 끌었던 이유는 그의 유머와
제1장은 주인공 올리버의 비극적인 출생으로 시작된다. 올리버는 영국의 한 가난한 공립 구빈원에서 태어난다. 그의 어머니는 출산 직후 이름조차 남기지 못한 채 세상을 떠난다. 그녀의 신원은 불분명하며, 단지 길에서 기진맥진한 상태로 발견되었다는 사실만이 알려진다. 올리버의 탄생은 의료 환경이 열악했던 시대의 참상을 보여준다. 출산을 도운 간호사는 아이가 살아남지 못할 것이라 예상했으나, 올리버는 기적적으로 생존한다. 그는 고아로서 이름 없는 존재로 삶을 시작하며, 가난과 고통 속에서 자신의 정체성을 찾아가게 될 운명을 예고한다. 이 장면은 올리버의 고난한 여정을 암시하며, 당시 사회의 빈곤 문제와 무관심한 구빈원 시스템을 상징적으로 묘사한다. 제2장은 올리버가 구빈원에서 자라는 모습을 다룬다. 태어난 지 9살이 된 올리버는 다른 고아들과 함께 열악한 환경에서 굶주림과 학대에 시달린다. 구빈원은 아이들에게 최소한의 음식만 제공하며, 관리자의 가혹한 태도가 일상이다. 한 끼 식사로 배급된 죽이 부족했던 어느 날, 배고픔을 참지 못한 올리버는 죽 한 그릇을 더 달라고 요청한다. 이 행동은 큰 반향을 일으켜, 구빈원 관리자와 운영 위원들이 분노하며 그를 문제아로 낙인
파워렛저(Power Ledger)는 블록체인 기술을 기반으로 에너지 거래를 혁신하려는 프로젝트다. 주로 재생 가능 에너지의 생산과 소비를 효율화하며, 개인 간 에너지 거래(Peer-to-Peer, P2P)를 가능하게 하는 데 초점을 맞추고 있다. 제작 배경 파워렛저는 에너지 시장의 중앙 집중화 문제를 해결하고자 2016년 호주에서 설립되었다. 기존의 전력 시스템은 생산자에서 소비자까지 복잡한 유통 단계를 거치며 높은 비용과 비효율성을 야기했다. 이를 해결하기 위해 파워렛저는 블록체인을 활용해 개인과 기업이 잉여 전력을 직접 거래하고, 이를 투명하고 안전하게 기록할 수 있는 시스템을 개발했다. 총발행량 및 토큰 파워렛저는 플랫폼 내에서 사용되는 POWR 토큰과 Sparkz라는 두 가지 토큰 구조를 사용한다. POWR 토큰 총발행량: 10억 개로 고정되어 있으며, 이 중 일부는 ICO를 통해 배포되었다. Sparkz는 플랫폼 내에서 실제 전력 거래를 위한 단위로 사용되며, 지역 통화로 환산된다. 연구팀 파워렛저의 핵심 팀은 에너지 및 블록체인 기술 전문가들로 구성되어 있다. 제미 그린(Jemma Green): 파워렛저의 공동 설립자이자 회장으로, 지속 가능한 에
쎄타토큰(Theta)은 비디오 스트리밍 서비스를 위한 블록체인 기반 탈중앙화 네트워크다. 사용자가 직접 참여해 콘텐츠를 전달하고 이에 대한 보상을 받는 구조로, 스트리밍 업계의 기존 한계를 혁신하려는 목적에서 개발됐다. 제작 배경 쎄타는 전통적인 비디오 스트리밍 서비스의 문제, 즉 높은 전송 비용과 콘텐츠 품질 저하, 중개자 중심 구조의 한계를 해결하기 위해 등장했다. 이를 통해 콘텐츠 창작자와 시청자 모두에게 더 많은 보상을 제공하고, 사용자가 네트워크 운영에 참여하는 탈중앙화 생태계를 구축하는 것을 목표로 한다. 총 발행량 쎄타의 네트워크에는 두 가지 주요 토큰이 존재한다: 1. 쎄타토큰(Theta Token, THETA) 총 발행량은 10억 개로 고정. 네트워크 운영과 거버넌스에 사용된다. 2. TFuel(Theta Fuel) 네트워크 상의 트랜잭션 처리와 콘텐츠 전송 노드에 대한 보상으로 지급. TFuel의 발행량은 초기 설정 이후 네트워크 운영을 통해 증가한다. 연구팀 쎄타랩스(Theta Labs)는 이 프로젝트의 개발사로, CEO 미치 리우(Mitch Liu)와 CTO 지에이 롱(Jieyi Long)이 주도하고 있다. 미치 리우는 비디오 스트리밍
골렘(Golem)은 분산형 컴퓨팅 네트워크를 구축하기 위해 개발된 블록체인 기반 프로젝트다. 2016년 11월 이더리움 네트워크를 활용하여 처음 선보였으며, 글로벌 컴퓨터 자원을 공유하고 이를 효율적으로 활용하는 것을 목표로 한다. 제작 배경 골렘의 개발은 중앙화된 클라우드 서비스의 한계를 극복하려는 시도에서 출발했다. 아마존 AWS, 구글 클라우드 등 중앙집중형 서비스는 높은 비용과 데이터 보안 문제를 포함한 다양한 단점을 지닌다. 골렘은 사용자들이 유휴 컴퓨팅 자원을 네트워크에 제공하고, 이에 대한 보상을 받을 수 있는 탈중앙화 시스템을 구상했다. 총 발행량 골렘의 네트워크에서 사용되는 기본 암호화폐는 GNT(Golem Network Token)였다. 초기 발행량은 ICO(Initial Coin Offering)를 통해 10억 GNT로 제한되었으며, 이후 GNT는 GLM(Golem)으로 전환되었다. 2020년 기준, GNT는 1:1 비율로 GLM으로 스왑되었으며, 총 공급량은 여전히 10억 개로 고정되어 있다. 연구팀 골렘 프로젝트는 폴란드의 스타트업 **골렘 팩토리(Golem Factory)**에서 개발을 주도했다. CEO 줄리안 자와스키(Julian
팬텀(Phantom, FTM)은 고속 처리와 확장성을 목표로 설계된 블록체인 플랫폼으로, 분산형 애플리케이션(DApp) 및 디지털 자산의 새로운 표준을 제시하고 있다. 팬텀은 독창적인 기술과 효율성을 바탕으로 블록체인 생태계에서 주목받고 있는 프로젝트이다. 팬텀의 제작 배경, 총발행량, 연구팀, 그리고 주요 특징은 다음과 같다. 제작 배경 팬텀은 기존 블록체인 플랫폼이 직면한 처리 속도와 확장성 문제를 해결하기 위해 개발되었다. 특히, 이더리움과 같은 플랫폼에서 발생하는 높은 거래 수수료와 네트워크 혼잡 문제를 개선하기 위해 설계되었다. 팬텀의 개발자들은 "확장성 삼중고"를 해결하는 데 초점을 맞췄다. 이는 확장성, 보안성, 탈중앙화를 동시에 구현하기 위한 기술적 도전 과제를 의미한다. 팬텀의 핵심 기술인 Lachesis 프로토콜은 비동기식 비잔틴 장애 허용(aBFT) 합의 알고리즘을 사용하여 높은 처리 속도와 낮은 지연 시간을 보장한다. 이러한 기술은 블록체인 네트워크의 효율성을 극대화하여 다양한 산업에서 응용 가능한 인프라를 제공한다. 총발행량 팬텀의 기본 토큰인 FTM은 총 31억 7천 5백만 개로 발행되었다. 이 중 일부는 초기 투자자와 팀 구성원에게
저스틴 비버(Justin Bieber)는 세계적인 팝스타로 활동하며 다양한 유명 일화를 남겼다. 다음은 그의 삶과 경력에서 주목할 만한 몇 가지 에피소드이다. 1. 유튜브에서 발견된 스타 저스틴 비버는 2007년 유튜브에 업로드한 노래 커버 영상으로 유명해졌다. 그의 재능을 발견한 스쿠터 브라운(Scooter Braun)이 비버의 경력을 관리하며 2009년에 첫 히트곡 "One Time"으로 데뷔하게 된다. 이 사건은 "유튜브가 만든 첫 번째 글로벌 스타"라는 수식어를 낳았다. 2. 머리 스타일로 촉발된 열풍 저스틴 비버의 초창기 트레이드마크였던 "비버 컷"은 전 세계적으로 유행을 일으켰다. 그의 머리 스타일은 젊은 팬들 사이에서 큰 인기를 끌며 2010년대 초반 청소년 패션에 영향을 주었다. 3. 팬과의 특별한 교감 비버는 초기 경력 동안 "Belieber"라고 불리는 열정적인 팬덤을 형성했다. 팬들과 소셜미디어를 통해 활발히 소통하며 직접 만나는 이벤트를 열기도 했다. 특히, 팬 한 명을 무대에 올려 노래를 부르는 공연 연출은 팬들에게 감동적인 순간으로 회자된다. 4. 스캔들과 이미지 변화 2013년부터 저스틴 비버는 여러 논란에 휘말리며 "문제아" 이미
스텔라루멘(XLM)은 스텔라(Stellar) 네트워크의 기본 암호화폐로, 빠르고 저렴한 글로벌 결제를 지원하기 위해 설계되었다. 아래는 스텔라루멘의 제작 배경, 총발행량, 연구팀, 그리고 주요 특징이다. 1. 제작 배경 스텔라는 2014년 제드 맥케일럽(Jed McCaleb)과 조이스 김(Joyce Kim)에 의해 설립되었다. 맥케일럽은 이전에 리플(Ripple)의 공동 설립자였으며, 스텔라는 리플과 유사하게 금융 기관 및 결제 시스템 간의 상호운용성을 증진시키기 위해 개발되었다. 스텔라 네트워크는 특히 금융 소외 계층에 저비용 금융 서비스를 제공하는 것을 목표로 하고 있다. 2. 총발행량 스텔라루멘의 초기 총발행량은 1,000억 개였다. 그러나 네트워크의 효율성과 유통량 관리를 위해 2019년 11월, 총발행량의 절반에 가까운 550억 개의 XLM이 소각되었다. 이후 스텔라루멘의 총발행량은 500억 개로 줄었으며, 그 중 약 절반은 스텔라 개발 재단(SDF: Stellar Development Foundation)에 의해 관리되고 있다. 3. 연구팀 및 개발 재단 스텔라 네트워크는 비영리 조직인 스텔라 개발 재단(SDF)에 의해 관리된다. 이 재단은 네트워